謎解き・脱出ゲームは社会課題を解決できるのか。
ESCAPE.IDと警視庁の官民連携を追うクロストークの後編です。前編ではJR東日本脱出ゲーム『踊る山手大捜査線 山手線を駆け抜けろ!』のゲーム体験設計の中に防犯メッセージを組み込んだ経緯と、警視庁との協働の進め方を聞きました。後編はふたつ目の実装である謎解き防犯ゲーム『割りの良い仕事』(非営利サイト「110.jp」で無料公開)が中心です。
引き続きプロデューサー・徳嶺達紀とデザイン統括・なぞのデザイナーに、編集部の佐々木が聞きます。
トクリュウ(匿名・流動型犯罪グループ)とは
従来の暴力団のような固定的な組織ではなく、SNSなど匿名性の高い通信手段で指示役と実行役がつながり、犯罪ごとに集まっては散る犯罪グループの総称。警察庁が用いる呼称です。「高収入」「簡単な作業」などをうたう闇バイトの募集で若者を実行役として集め、特殊詐欺やSNS型投資詐欺、強盗などに使い捨てる手口が特徴です。応募した本人が被害者であると同時に加害者として検挙される事例も相次いでいます。
謎解き防犯ゲーム『割りの良い仕事』
『割りの良い仕事』の設計
ふたつ目の実装が謎解き防犯ゲーム『割りの良い仕事』です。非営利サイト「110.jp」でWebブラウザから無料・登録不要で遊べるほか、ESCAPE.IDアプリ内でも配信。
プロデューサーは徳嶺達紀、謎制作はとと、企画協力に角谷進之介、デザイン統括になぞのデザイナー。警視庁の協力のもと制作されました。
主人公は20歳の大学生。サークルの合宿費を工面するためにSNSで高収入の仕事を探し、買い物代行、FX投資、送迎ドライバー、海外リゾートでの仕事、偽のウイルス警告など、トクリュウの実際の手口をなぞった物語が分岐していきます。
選択によっては被害者になる結末だけでなく、犯罪に加担し、加害者側になる結末も用意されています。
『割りの良い仕事』タイトル画面
SNSで見つけた「高収入バイト」の募集。ここから物語が分岐していく 『割りの良い仕事』はどんなゲームになったんでしょう。
謎解き系のスマホゲームとしてちゃんと「遊べるもの」にすることにはこだわりました。エンディングがいくつかあって、ひとつのエンドに至るまでの時間は結構短いです。
プレイ画面を見せてもらったんですけど、だいぶリアルですよね。実際の手口を本当にスマートフォン上で疑似体験できる。サクッと遊べる。でもそのサクッと感自体が怖い要素のひとつだと思っていて。
自分にとっては何気ないワンアクションが、すごく短いスパンで、人生に関わる重大な決断だったりする。そこを体験として表現したかったんです。海外リゾートの仕事に乗ってしまうルートの、入国審査の場面。あそこは手触りを特にこだわった部分でした。
海外リゾートの仕事ルートの入国審査。「観光です」と答えるか、本当のことを言うかを選ぶ ああ、あそこはリアルでした。私は株のチャートのところで驚きました。増えていくんですよ。ゲームとしては楽しいんだけど、「こんなことまでやってくるんだ」というのが心に残る。
正直、このゲームをやったらたぶん騙されなくなる。「あ、あれじゃん」と即ブロックできるようになると思います。
FX投資のミニゲーム画面。ゲーム内の演出で、実際の取引は行いません
偽のウイルス警告の画面 「110.jp」はとても特徴的なドメインですよね。
この開発中にドメインのオークションに「110.jp」が出品されていることを偶然知ったんです。第三者による悪用の防止及び防犯活動に役立てることができると思い、落札・取得しました。このドメインは本作の提供など、ゲームや謎解きを入口に防犯について考えられる場として活用します。
今は警視庁をはじめとする警察・行政機関が運営するサイトではないですが、将来的には要望があれば警視庁さんなどに寄付をすることも可能性として大いに考えています。
110番と#9110の「その先」まで体験する
『割りの良い仕事』には怪しい話を断る・通報するという選択肢も用意されています。110番や警察相談専用電話#9110にかけると実際に何が起こるのか。そこまでをゲームの中で体験できるのが警視庁との協働ならではの設計です。
ゲーム内で110番にかける画面
110番につながると「事件ですか、事故ですか?」と聞かれる 通報するところまでゲームに入っているのは珍しいですね。
啓発としてリアルさを追求する中で突き当たったのが「通報したらどうなるのか」を知らなかった、ということでした。被害に遭う流れと同じくらい、その先が想像できない。だから今回は110番や#9110にかけると何が起こるのかというところまで体験できるようにしています。
「怪しいと思ったら相談する」と言われても、電話の先で何が起こるか分からないとなかなかかけられないですよね。
そこを先に一度体験しておけばハードルがだいぶ下がると思っています。「かけていい番号なんだ」と分かるだけで行動が変わる。
通報した後の流れはどこまで警視庁さんに確認したんですか。
もちろん緊急時や本当に困った時に使うダイヤルに実際にかけてみるわけにはいきません。なので、どういうアナウンスが流れて、電話をかけた人はどういうアクションを行うのか、という具体的な内容を警視庁の方にヒアリングさせていただきました。
警察相談専用電話#9110にかける画面
#9110につながった後の音声案内 ゲーム内の画面でも本当に電話をかけているような操作になっていますよね。本当にかけなきゃいけないというときのためのいい練習になりそうです。
ゲームで登場するシナリオをもとにこの場合はこのダイヤルにかけた方がいい、といったアドバイスまで伺うことができました。これらは警視庁の協力がなければ実現できなかったことです。そのおかげでそのまま防犯知識として活用できるような体験に仕上がったと思っています。
被害が出る前に体験しておく

防犯の情報を「自分ごと」として受け取ってもらうのは難しいテーマですよね。
SNSでは被害に遭ってしまった人の話はどうしても目に入ってくる。でも「こうすれば防げる」という話は同じ熱量では広がりにくいんですよね。本来は被害が出る前に届いてほしい。でも予防の話って自分に関係があると思えないと読まれない。
そうですね。身近な人がSNS型の投資詐欺に引っかかっているのを見ていたから、自分のときに気づけた。そういう例は実際にあります。でも本来はそういう被害自体が生まれないことがいい。その代わりに疑似体験で先に「経験」しておく。これはとてもいい代替案だと思っています。誰も傷つかず、誰も騙されずに犯罪者を遠ざけられるのがベストな状態ですよね。みんなでわいわい楽しみながら、いざ外の人間が引っ掛けようとしてきたら「ああ、そういうやつじゃん」と耳も貸さない。そういう状態をつくりたい。
エンターテインメントの社会的な意義ってすごく難しいところだと思うんですけど、これはひとつの答えだと思います。
防犯啓発を謎解きを通した社会実装という形で官民連携で取り組めた。大きな一歩だと思います。
手口が変われば、アップデートする

とはいえ「意義がある」だけでは遊ばれない、という難しさもありますよね。
我々は欲張りなので、社会的意義だけじゃなく面白くないと嫌なんですよね。面白くないゲームは遊ばれないので。作るからにはちゃんと広まるものを作る。メインの手口をなぞるだけでなく、緩急をつけるために途中にちょっとしたミニゲームを入れたりしています。ひたすら迷惑な広告を消していくとか、怪しい国際電話をブロックしていくとか。
ミニゲーム「全部閉じろ!」。次々に出てくる怪しい広告を閉じていく
怪しい国際電話をブロックしていくミニゲーム シンプルに面白くてみんなが遊びたくなるものを作る。その上で実際に怪しい話が来たときに早押しクイズみたいになってほしいんです。「あ、これ詐欺です」。迷惑メールを見たときの「はいはい、知ってる知ってる」ぐらいの感じで。
その「知ってる知ってる」の状態を保つためにも手口が変われば更新していきます。Web上で動くゲームとして作っているのでどんどんアップデートできる。長期的なコンテンツとして用意しているからこそ「110.jp」というドメインで公開しているんです。
実際、開発中にもアップデートがありました。警視庁の匿名・流動型犯罪グループ対策本部のサイトが2026年9月にリニューアルされて、「どうしてこうなった? 気軽な入口、絶望の末路。」というメッセージとともに動画シリーズ「使い捨てられた加害者たち」が公開されたんです。海外案件、配送バイト。すぐにゲームにも反映しました。
「どうしてこうなった?」のメインビジュアル(tokuryutai.jp) 各シナリオの最後にはその中で登場したトクリュウの手口の解説を記載しているんです。このリニューアルの情報をいただいたときに動画化されている海外案件、配送バイトの事例がまさにそのシナリオに登場する手口に合致していることに気づきました。そこで、解説の中でそれぞれの動画へのリンクを配置するようにしたんです。
シナリオの最後に出る手口の解説画面
解説の中に、警視庁の動画シリーズ「使い捨てられた加害者たち」へのリンクを配置 関連するものをもっと入れてアップデートしたり、違うバージョンを出したりもしたいですね。手口が増えるならこちらの体験も増やしていく。
ここで警視庁に協力をいただけているのはやっぱり大きい。最新の手口の情報をスピーディーに受け取って、すぐに反映できる。ありがたいことに今も頻繁に情報をいただいているので。
目下の目標はWebゲームを中心に、『踊る山手大捜査線』の参加者をはじめとして体験者を増やしていくこと。そこからESCAPE.IDも全面的に告知などの協力をしていきたいと思っています。純粋に面白いゲームを遊んでほしいし、それを通して「こういう落とし穴がいっぱいあるんだ」と体感してほしい。
楽しく「このゲーム面白い」と遊んでいたら、防犯対策が進んでいた。そんなにいいことはないと思うので。
我々は世の中をより良くしていくための社会実装に、体験型エンタメという手段を提案したい。そういうスタンスです。そのためにも今後はさらにいろんなところを巻き込んで、たとえば他の省庁や行政ともタッグを組んで作っていく形も十分あり得ると思っています。
謎解きもエンターテインメントの枠の中だけではなく社会の一部だと思っています。だからこそ社会的な意義のある取り組みをこれからも続けていきたいですね。
謎解きや体験型エンタメのひとつの可能性になると思います。

警視庁からのコメント
警視庁匿名・流動型犯罪グループ対策本部
SNSなどを通じて犯罪の実行役を募集する「闇バイト」は、若い世代にとっても決して他人事ではありません。犯罪に巻き込まれないためには、その手口や危険性を正しく知ることが重要です。
今回、謎解きゲームという親しみやすい形で、楽しみながら防犯意識を高められることは、大変意義のある取り組みだと考えています。
この体験をきっかけに、犯罪を身近な問題として捉え、簡単にお金を稼げる話には決して応じず、迷ったときには周囲や警察に相談していただければと思います。
◀ 前編:【前編】謎解きで防犯啓発を「体験」に変えた。警視庁×ESCAPE.ID、官民連携で防犯ゲームを社会実装するまで
関連情報
謎解き防犯ゲーム『割りの良い仕事』
🌐 110.jp(Webブラウザからプレイ/ESCAPE.IDアプリ内でも配信)
💴 完全無料・会員登録不要
🎯 ジャンル:謎解き×分岐型ノベルゲーム
企画・制作:ESCAPE.ID プロデューサー:徳嶺達紀 謎制作:とと 企画協力:角谷進之介 デザイン統括:なぞのデザイナー
協力:警視庁
JR東日本脱出ゲーム『踊る山手大捜査線 山手線を駆け抜けろ!』
🗓 2026年9月18日(金)〜12月13日(日)
🌐 https://escape.id/odoru/
現実の相談・情報提供先
緊急の事件・事故:110番
緊急ではない不安や困りごと:警察相談専用電話 #9110、または最寄りの警察署
犯罪情報の匿名での提供:匿名通報ダイヤル 0120-924-839
警視庁 匿名・流動型犯罪グループ対策本部:https://tokuryutai.jp